lunes, 23 de febrero de 2015

Profesiones con futuro en mundos de fantasía: Broker/Intermediario de grupos de aventureros

Buenas tardes lectores con demasiado tiempo libre o aficionados a la buena lectura (si sois de los segundos es que tenéis poco espíritu critico).
Si bien el articulo tenia que ser sobre una profesión con futuro, considero importante contextualizarlo primero, y por ello voy añadir primero algunos párrafos sobre la economía en mundos de fantasía
Como todo aficionado a recorrer Dungeons/Mazmorras en busca de experiencia y tesoros sabe, en el mundo de fantasía medio existen dos tipos de economía que actúan de forma paralela y que de vez en cuando se cruzan:
-Economía A: Una economía normal, usualmente de tipo capitalista con oferta/demanda, donde se tratan los materiales habituales como minerales, productos agrícolas/ganadería y donde se usan comúnmente monedas de cobre, plata y oro. En algunas zonas menos civilizadas el trueque es común
-Economía B: No estoy hablando de economía de mercado negro (aunque los grupos de aventureros no destacan por tributar lo que han sacado de un Dungeon la verdad), si no de una economía cuyas dos piedras angulares son matar criaturas a cambio de oro y bajar a mazmorras inexplicablemente llenas de tesoros para saquearlas. En esta economía casi todo se trata con monedas de oro y usar monedas de plata y de cobre es de pobres.


Muy bien, con esto ya he contextualizado la economía de los grupos de aventureros, que si no os quedo claro, es la economía B, con eventualmente algo de la economía A, que a fin de cuentas algunos se dan cuenta que es bueno tener inversiones para cuando llega el momento de retirarse y te das cuenta que las pensiones de jubilación no abundan y menos si lo que te dedicabas era a ser aventurero sin tributar. Los grupos de aventureros tienen sobre todo demanda de las siguientes cosas:
-Armas y equipo, tanto mundano como mágico
-Localizaciones de sitios que saquear
-Ser contratados para "Quests/Aventuras" (tanto por la recompensa económica o en especie como por la experiencia obtenida al terminar la aventura
-Curas/Resurrecciones/Quitas maldiciones
-Venta de botín
-Ultimas voluntades

Con todo esto y debido al volumen de negocio creo entender que existe un nicho de mercado para Intermediarios que permitan facilitar a los diversos grupos de aventureros el conseguir y agilizar esas necesidades. Un broker que gestione las cuentas de varios clientes puede facilitar las demandas de sus clientes aventureros de las siguientes maneras:
-Abaratar Costes: Dado que el broker concentra la adquisición de varios grupos de aventureros se convierte en alguien con fuerza negociadora para abaratar costes de adquisición de diferentes objetos/servicios que los aventureros requieran, dado que puede adquirirlos al por mayor o porque puede firmar pactos de exclusividad con diferentes mutuas de resurrecciones que ofrezcan estos servicios de forma mas barata (si, mira, mis aventureros irán todos a que les cures o resucites, pero tu me tendrás que abaratar el coste un 10%, del cual un 2% sera mi comisión)
-Intermediario de contratos: En lugar de tener que poner cientos de contratos o eventos baratos para que los aventureros encuentren una aventura apropiada para ellos, el contratista solo tendrá que ponerse en contacto con el broker, el cual facilitara los expedientes de los diferentes grupos de forma que pueda elegirse el mas apropiado para la tarea.
-Liquidación del botín: El botín no siempre se encuentra en forma de monedas de oro, si no de objetos con un valor tasado. En vez  de tener que ir los aventureros a alguien que pueda demandar el botín X que han conseguido, estos pueden consignar el botín a su intermediario que se lo tasara y buscara la forma de venderlo, pudiendo elegir los jugadores cobrar ya perdiendo parte del valor del objeto en concepto de cobro rápido o esperar a cobrar hasta que el objeto se venda y recibir un mayor valor de el.
-Venta de información: Ya sea donde encontrar un lugar para saquear que todavía no lo haya sido (algo raro en un mundo de aventureros)

Para poder realizar todas estas tareas es necesario que un buen Intermediario pueda disponer de los siguientes recursos/habilidades:
-Contactos: Esto es lo mas NECESARIO, dado que por el tipo de negocio al que se dedican, esto agilizara las cosas.
-Resistencia a conjuros: Muchos grupos de aventureros intentaran usar magia contra ti para engañarte
-Carisma: Para poder negociar con las diferentes partes
-Habilidades de contabilidad/comercio
-Acceso a músculo: Vas a tratar con grupos de gente acostumbrada a bajar a sitios a cargarse a todo lo que hay. Muchos de ellos son antisociales y criminales reincidentes. Tienen que entender que tratar contigo de malas maneras o joderte acabará mal.

Por todo esto considero que la profesión mas preparada para dedicarse a esto es el Bardo, dado que cuenta con el mejor conjunto de habilidades para ello. Es sin duda una buena forma de retirarse cuando te hayas cansado de dar vueltas por el mundo y empieces a tener demasiados penalizadores por la edad.

Eso ha sido todo por hoy. Soy Guillermo, y esto ha sido una entrada mas en estos tiempos de locura.